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二次元美少女为什么这么容易被攻略?

二次元美少女为什么这么容易被攻略?

或是次元只有男性向动漫才会如此?

这算不算媚宅?

错,事实上,美少二次元美少女应该是什容极其难被攻略的存在。

这些美少女作为万人迷般的易被存在,大部分在故事之前的攻略时间里并没有男朋友。换言之,次元之前有无数人追她们全都失败了。美少很多作品里也都有表现,什容女主角被很多男性表白却一一拒绝了他们。易被

而现实中很多美少女,是次元极少有恋爱空窗期的。

男主角之所以为男主角,美少不是什容因为他的人格魅力多强多善于攻略女生,也不是易被因为他有多幸运。而是攻略因为:是他先攻略了妹子后才有的这个故事。

这就是所谓的“幸存者偏差”。

其实所有的故事都是这样的,人们总是感叹故事的传奇性和离奇性,殊不知如果没有传奇性,不离奇的话,它就不可能成为故事。如果男主没能攻略美少女,那这个故事压根就不会存在。所以当你已经看到这类故事了,说明主角已经是一个为数不多的成功案例了。也正因为这些美少女难攻略,才会编成这样故事给你们看。

首先,他们皮肤就都很好。(废话,纸片人皮肤有差的吗?)现实里如果一个男生皮肤很好,那他即便五官一般,颜值也不会太低。

其次,他们的身材都很好。除非是加速世界这种奇葩,其他男主哪个不是身材匀称没什么硬伤的?还颇有些如土狼般十八块腹肌的……现实中有多少男生能达到呢?

最后,他们本身颜值也够好或者说长相端正。别看这些作品里面男主大多平凡无奇,但你仔细去对比,会发现他们的五官虽然中庸,但都是端端正正的,没哪个是歪瓜裂枣。


综合起来,这样一个男生在现实里已经是百里挑一了,有美少女倒贴也不足为奇,其中不少还有车有房家财万贯父母双亡多才多艺。这样一个男生,都要付出很大的精力,甚至冒着牺牲生命的风险来救那些美少女,她们才会被攻略,你觉得还算容易攻略吗?

蜀道难,难于上西天。

标准答案,丸户已经告诉我们了。

丸户专门设计了好几个相当经典的二次元女角色,旧一点的冬马小三,雪菜碧池。新一点的英梨梨,霞诗子,圣人惠。

然后他又设计了一名不大起眼,又强行拉上名人座位的宅狂【安议论也】。

宅得有点脱离实际,还成了学校名人,是不是有点让日本宅男找到很大的共鸣?

这就是丸户大佬的聪明之处,但同时,伦理君目前饱受绿帽困扰,也就说明,男主太普通(别扯什么行动力,二次元业界带头人本领可不止什么行动力,事实上领头人故事改编水准和整合水准很高的),真的普通到了我上我也可以的地步。

男主攻略也被设计的很简单,霞诗子就是草粉问题,自己成绩一流,睡觉都能拿高分,粉丝给她拉了人气,然后就爱上了.......这让我想起了现实中有些关于地下偶像拿了粉丝身家却移情别恋的新闻.......接下来英梨梨,父亲英国大使,母亲大美人,家世显赫,美术拿奖,竟然跟男主这个眼镜宅青梅竹马不说,母亲多少还是同意的.......真就日本人白雪公主下嫁小矮人咯,也不看看日本现实的阶级问题,能小学同校都很了不起了。再者诈骗向的圣人惠,直接没理由就爱上了,路人女主?不,应该是明明找的很可爱,但偏偏被冠于不起眼和存在感低下,情商却极为高超的女主角。

容易被攻略,是市场需要,人们看这部动漫是为了爽的,真不是为了学习如何攻略女孩,要看如何正确攻略女孩,还是要找《只有神知道的世界》,神大人才是真正的脚踏实地攻略女孩,其他作品重点不是攻略,而是享受一群喜欢主人公的女孩的生活氛围。

攻略女孩是很辛苦的经历,失败率极高,这点就算是大老师与雪乃她们,一样是极度美化。雪乃目光再独特,大老师事实上仍旧缺乏一些基础,比如性格,尤其是家庭背景,相信我,有钱人一家的观点跟你普通出身的差距很大,更何况雪乃背后的家族,尤其是母亲,现实情况,以日本真实氏族背景,又以她母亲这种三观,雪乃除非离家出走,背叛家门,不要想着真的能下嫁。日本公主下嫁的情况,你们去了解一下情况就知道了,那些男的都有资格去参加公主的聚会,你觉得他们家庭背景真的那么“一般”?

楼主知道冬马、雪菜吧?

是不是感觉这两个女神级妹子怎么就那么容易就上手了?还骂不走打不跑?

是不是感觉你来你也行?

那我估计你是没有认真分析过男主角春哥了(我们经常戏称这种人是光关注啪啪啪了,哈哈哈)

1.人长的帅

2.组织能力和人心操弄手段超人(他加入任何一个团队,都会很快就成这这个团队事实上的核心)

3.大神级学霸学习能力(高中三年,年年他的名字都排在第一名),在冬马操练下,一周就可以上台表演吉他并SOLO(虽然之前他吉他也有一定基础)

4.体力和精力超人(外面同时打着好几份工,还能不影响学习成绩)

5.那啥能力超人。。。。。(你懂的)


这5条现实中有几个人能全具备?用常识想想,现实中有这5条的男性,真的需要去追妹子吗?他最需要的是从无数个倒追他的妹子中“翻牌子”吧?


补充一下,冬马和雪菜在人物设定上也是相对比较真实了,并不是罗密欧朱利叶式的一见钟情,而是她们两个都有自己的心结,也都有自己的索求,也有自己的缺点。然后因为“情节安排”,春哥和她们一起共事久了,结果她们两个就都陷进去了。。。。。。


说白了就是:如果你足够优秀,而且还有条件和美女经常在一起共事(美女对你有足够的了解并且产生诸多的共同回忆),那么。。。。。。。。

我想说点别的。

“容易攻略”的关键点并不在于“容易”而在于“攻略”。什么叫作“攻略”?“攻略”成功之后又怎么样呢?

我们都知道攻略是是一个典型的游戏用语,当我们用这个词的时候我们一般是在用美少女游戏的逻辑来类比其他所有以男主和女主培养爱情的故事。但我们都知道无论是美少女游戏还是轻小说还是漫画、动画,它都不能够把男女主的一生都描绘出来,我们能看到的只有这段恋情的萌发到升华,最多走向结婚生下孩子再带上一个后日谈(事实上有这部分描写的作品已经在数量上处于少数了)。

那么,我想说的是,如果说攻略说的是“男女主之间恋情的萌发与生长”的话。攻略本身就应该是一件很容易的事情。有人可能会说,我在现实中并不能这么简单的追到妹子,你居然说这容易?但我们应该正视的是,在各种二次元作品里面,作者并不是让一个起跑线和现实中的普通中国宅男一样的男主从零开始追妹子,而恰恰是把一群具有恋爱前提的人放在一起,让他们自然而然的开始恋爱,而作者想要描绘的也就是这一恋情本身。

特别是在日本这一语境中,两个你看我我看你大家都不丑且能有共同语言且一方先对一方表达了好意的人顺水推舟告白恋爱,这难道不容易吗?在能谈恋爱的前提下想谈个恋爱所以谈了,反正又没人抓早恋?

所以我们会发现媚宅的地方,或者说被作者刻意扭曲的、表现的很轻易的地方恰恰不在这里(前提是你不在一个恋爱被禁止的世界)。被表现的很轻描淡写的恰恰是攻略之后如何这件事,即恋情的维系和发展,两人一起成立家庭并互相扶持着走下去。事实上很多观众一方面在追求着这种“后日谈”的同时回避着这种后日谈。最终作者端上来的是作为美好终点的“甜蜜日常”,但我们都知道日常并不总是甜蜜的。

感情是会变的,人是会成长的,爱是会消失的。媚宅作品的关键在于每一对在学园祭篝火晚会上跳舞的男女最终都能够一起走完幸福的一生。作者把经过艺术修饰的快速闪光甜腻青春恋爱的部分拿出来给大家看了精简版,却就这么略过了一组又一组有情人的人生。着同样是整个作品生产体制的需要:如果观众一直纠结着上一对银幕情侣的一生,甚至为他们的未来感到担忧的话,他们怎么能够迅速的“爷又相信青春了”投入到新一部在形式上完全一致的青春恋爱物语的消费之中呢?

有一句话叫“不以结婚为前提的恋爱都是耍流氓”。这当然过于笼统,但媚宅的关键点就在于把一段段感情的闪光点放大放大再放大的同时又不断去削减它的重量,从而让大家毫无心理负担的去消费一部又亿部充满青春活力的恋爱作品。在这种巧妙的策略下,仿佛我们只要看动画,每一天都是活力四射,春心萌动的。宇野常宽在评论男性向动画中男女主的关系以及男主的境遇时经常提到这种作品最热衷于提供一种安全的受伤。我觉得这种作品其实也是这种性质,它把青春恋爱切片出来,提供了一种轻松(沉重)的承诺。我们经常会在各种作品里面看到很轻易出现却在气氛上又很沉重的“我来守护你的一生”之类的承诺,观众往往在这时候往往也心中一紧,仿佛在艰难地做出承诺的同时这一艰难的承诺就已经被兑现了。

而最媚宅的地方就在这里。通过男主角的决断(女主角把伤痕托付给男主角),观众也宛如和男主角一样潇洒地进行了决断。虽然承担决断的代价的并不是观众本身,但观众在想象的层面上已经付出了代价并获得了救赎。

当然这只是一个形式层面的评论而不是内容层面的,事实上对于很多作品来说他们也许并不是为了这一目的而这样编排内容而单纯是因为内容创作上的原因。(比如说作者不会写后面剧情)。但比起这种“华丽的青春谢幕”的作品来说我个人认为更恶劣的是那种“迟早会谢幕的青春关系”,即在故事的终局也没有理清自己喜欢和喜欢自己的人的感情,认为这种感情状态能够无害地持续下去而有朝一日就会自然解决的作品。

如果说人生切片式的攻略-爱情故事是题材与消费体制的不谋而合下的一种青春幻术,那么后者这种作品则完全是以一种流氓(当然,我们可以说渣男)性质的男主来以两三句“这就是青春”式的台词来掩盖这种只顾自己爽(安全的受伤)而不让故事完结-不让其他女性角色的伤痕有自救-他人治愈的可能。并且把这种充满“青春感”的后宫状态延续下去。如果说露柰子看大腿摸小手大家只能我来拯救的媚宅是一种青春幻术,那么这种作品完全就是青春骗术了。既骗别人,又骗自己。

低情商:媚宅。

高情商:

并不是二次元美少女容易被“攻略”。

而是恋爱向的作品,美少女或美少年(针对女性的“后宫向”作品,像一些女性向游戏和少女漫画、少女小说之类)本身就被定位在了最适合被主角“攻略”的位置上。

之所以多说了上边的那些有关于女性向作品的话,是因为感觉这个题目内容有点儿攻击性

只有先具备“干柴烈火”的布局,才会让美少女们被攻略大概率是“合情合理”的。

而把所有后宫向作品一部一部加在一起,就不难会发现,二次元里的“青春”,是一个无限恋爱循环的“海螺小姐”式的谎言。

因为二次元里的青春,大概率也就只有青春。

偶尔追溯过往,很少向未来延伸。

少年永远是十六七八岁,少女永远是十六七八岁。

用人生中最美好的年龄,酿造出一瓶一瓶年份药酒。


所以,二次元里,恋爱中的少男少女都会做最青春的选择。

男生永远会喜欢年轻漂亮的美少女,至死是少年。

而青春时代的美少女则可能会喜欢那个学习最好的小四眼,那个球场上最帅的靓仔,或是那个最擅长吹拉弹唱,一身艺术细菌的文艺少年

……反正绝对不会是那些个家里最富最有权出身名门的少爷。

而更大几率会喜欢的,则是那个看起来很平平无奇,但能够打开她们心房,解开心结的那个男孩子。

所以各种后宫作里“亚撒西”的男主们才会那么有杀伤力。


建立在这种逻辑上,男主角们通常本就具有某种或多种容易被女孩子喜欢的特质,而喜欢不同特质的女主角们,也会顺理成章喜欢上这样的男主角。

加上一蹴而就的布局,自然会让恋爱的完成顺理成章。

至于男主角之外的其他男生对女主角有意思的话……


尽管要是换成女性向作品的话,男主角们的特色很多时候就不是这样设定和布局的了……


二次元一旦把故事向未来延伸,则会很自然发现,

相对于整个人生,少年只能守护少女一阵子,而无法真的保护少女一辈子。

而有些现实中的壁障,或许一辈子都翻不过去。

生活真实而残酷的那面,会把所有青春限定的东西,都变成美好的回忆。

而二次元,正是把所有关于青春的美好回忆,一点一滴酿成酒,慰藉与鼓励一下或正值青春或依然青春的心灵了。


“酒醒只在花前坐,酒醉还来花下眠;半醒半醉日复日,花落花开年复年。”


所以,不要停下来啊!

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